Alimentar tiene consecuencia
La comida sale del inventario y se gasta. Cada racion suma experiencia y queda registrada, asi que el progreso de una mascota es su historia real, no un contador que sube solo.
Juego de criaturas para Android
Incuba una criatura, alimentala hasta que evolucione y llevala a la arena. Nexara junta lo que casi siempre va por separado: una mascota que progresa de verdad y un chat donde ensenarla.
Enviado
Mascotas
Cada especie tiene su propio arbol de etapas. Alimentar sube la experiencia, la experiencia sube el nivel, y al llegar a cierto punto la criatura cambia de forma. No es un icono distinto: es otra etapa, con otro poder.
Nace en el huevo inicial. Poder bajo, hambre constante.
Ya aguanta la arena. Empieza a desbloquear habilidades de su especie.
Forma final. El poder acumulado cuenta en cada combate por rango.
La comida sale del inventario y se gasta. Cada racion suma experiencia y queda registrada, asi que el progreso de una mascota es su historia real, no un contador que sube solo.
Eliges cual llevas en el perfil. Es la que ve la gente cuando te busca, y la que puedes mandar por el chat como tarjeta con sus estadisticas.
Las habilidades no son universales: pertenecen a la especie. Dos criaturas del mismo nivel pelean distinto segun de donde vengan.
Chat
Un tic cuando sale de tu telefono. Dos cuando llega al de la otra persona, aunque tenga la aplicacion cerrada. Dos azules cuando abre la conversacion. Sin recargar nada: el segundo tic aparece solo.
El servidor lo tiene guardado.
Llego al telefono de la otra persona.
Abrio la conversacion.
Arena
Los combates puntuan. La puntuacion te coloca en un rango, y el rango se reinicia cada temporada para que nadie se quede arriba por haber llegado antes.
Entras a la cola y peleas contra alguien de tu nivel de puntuacion.
Cuentan el poder de tu mascota y las habilidades de su especie.
Cada resultado mueve tu marcador arriba o abajo dentro de la temporada.
Al cerrar la temporada, tu rango final queda registrado y todo empieza otra vez.
Progreso
Entrar cada dia encadena recompensas. Romper la racha se nota, y el juego lo recuerda.
Niveles con premios en cada escalon, por temporada. Se reclaman uno a uno segun avanzas.
Objetivos que se completan jugando normal: alimentar, pelear, hablar con gente.
Hablar con tus amigos da monedas. El chat no es un anexo del juego: forma parte de el.
Codigos por lotes para eventos y sorteos, con su propio control de canjes.
Marcos y estilos para la tarjeta con la que ensenas tu mascota destacada.
Gemas
Las gemas se compran por Google Play y las suma el servidor despues de comprobar el recibo con Google. El precio lo pone la tienda en la moneda de tu pais.
| Paquete | Gemas | Oro de regalo |
|---|---|---|
| Punado | 110 | 500 |
| Bolsa | 341 | 1.000 |
| Alforja | 572 | 1.500 |
| Cofre | 1.160 | 2.300 |
| Arca | 2.398 | 3.800 |
| Tesoro | 5.600 | 10.100 |
Ninguna compra suma nada hasta que Google confirma el recibo. Si el pago se corta a medias, la compra sigue viva y se recupera sola al volver a abrir la tienda.
Mientras tanto, aqui esta lo que hacemos con tus datos y lo que no.
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